国家为了进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批规定了下面的内容,这将更加完善的对网络游戏的审核力度加大。相信我国的网络游戏行业会更加和谐发展。
三部委开展2010剑网行动 治理网络侵权盗版
2010年7月22日
7月21日消息,国家版权局、公安部、工信部联合启动为期3个月的2010年打击网络侵权盗版专项治理“剑网行动”。这也是继2005年开展以来的第六次网络专项行动。
网游玩家维权问题难解决-虚拟货币发行管理
2010年3月16日
网络游戏在日益丰富着消费者的业余生活,但实际使用中,玩家费劲周折建立起的虚拟世界往往由于外界原因受到影响。从目前情况看,消费者反映出的问题集中在网络游戏运营商随意封停账号、游戏平台不稳定、擅自变更游戏协议等方面从而使虚拟货币无法得到保障。
1、网络文化经营许可证(含网络游戏运营)加急审批
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游戏运营备案、国产游戏备案、引进游戏备案、网页游戏备案、棋牌游戏备案、多人在线游戏备案
2009年11月21日
文化部说所的游戏内容审查是网络游戏运营备案,行业内的俗称——网游备案、游戏备案、运营备案、国产游戏备案、引进游戏备案审批等多种简称来称呼网络游戏运营备案审查。那么办理游戏备案应如何办理或者办理难度;办理不下来会有什么后果?以及游戏备案的办理周期;根据现在文化部的要求,应符合哪些条件方可申请等问题。很多网游企业需要了解。
...文网文申请、代办文网文-随着文化部对网游企业监管的力度为网游企业提供专业咨询
2009年11月21日
网络文化经营许可证是网络游戏行业运营许可证,行业内的俗称——文网文、网文、网游证等很多种简称来称呼网络文化经营许可证。那么办理网络文化经营许可证应如何办理或者办理难度很多网游企业需要了解到;以及文网文的办理周期;根据现在文化部的要求,应符合哪些条件方可申请等问题。
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网游写进成都创意产业发展规划——网游可行性报告——网游政策及许可办理咨询
2009年11月21日
按照预设时间表,未来3年内,博瑞创意成都总部、四川传媒总部和新华之星文化总部等3栋地标性建筑将相继落成,形成总建筑面积超过25万㎡的商务楼宇,带动四川新华发行集团、新华文轩集团、四川出版集团、博瑞传播集团、梦工厂等省内最大的行业企业总部入迁,届时数字出版、动漫网游、新闻网站、手机报出版、电子阅读器等新媒体产业均将在此集聚。
文化部:改变网络游戏打怪升级主导模式(游戏行业的发展与审批)
2009年11月21日
文化部会加强对进口和国产网游内容的审查备案管理,会完善网游的检查技术的要求和工作流程等等,同时还要求落实网络游戏的经营主体的属地管理,也就是各个省级的文化行政部门会对本行政区域内从事网络游戏经营活动的企业,开展全面的梳理和检查。同时还会实施一个网络游戏研发技术的引导工程,这个工程意义要给国产的原创的网络游戏提供一个必要的技术支撑,同时要带动国产精品游戏的开发,多鼓励这些有思想性有趣味性,有教育意义的游戏的开发。
文化部关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知
2009年11月20日
11月18日下午消息,今日文化部发布了关于《文化部关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》,进一步强调了关于网络游戏内容管理与网络游戏管理责任的相关信息。全文如下:
政府重拳整顿网游 正规企业虚心整改
2009年11月16日
50多位来自北京、上海和广州等地的网络游戏企业高层,近日被闪电召集,集体在国家新闻出版总署接受劝勉,一场中国网游史上范围最广、力度最大的整顿由此全面展开,并取得明显成效。
经历了10年的高速发展,中国网游产业今天的处境颇为尴尬:一方面,这是一个年产值近200亿元并仍有巨大发展空间的朝阳产业;另一方面,暴力、色情、迷信内容在游戏中随处可见,造成恶劣的社会影响。
此次整顿让网络游戏面貌大有改观。但接下来,一个让网游企业无法回避的问题是,剔除掉游戏中那些低俗的噱头,它们该靠什么赢得竞争?整顿之后,网游行业能否由此步入持续、健康的发展轨道?
电子商务网站热衷淘金网游用户
2009年11月16日
近日,国产网游企业金山软件与淘宝达成合作,针对金山旗下3D武侠网游《剑网3》的玩家举办转盘抽奖活动,淘宝为此次活动提供奖品支持,此举象征着电子商务网站开始重视网络游戏用户这一细分市场,力图借道网游厂商争抢用户。
《剑网3》是由金山软件旗下著名的西山居工作室历时六年、耗资上亿元研发的一款武侠网游,自公测以来备受好评,被业界视作国产网游最高水准的代表之作。
此次金山与淘宝合作的具体形式是,金山通过《剑网3》官网、游戏客户端等平台开展转盘抽奖活动,玩家每天有三次抽奖机会,奖品包括PSP、玩具、代金券等,其中淘宝提供了大部分奖品。玩家重奖之后,将导入淘宝的电子商务网站,领取奖品。
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